Microsoft представила компактный игровой контроллер Xbox Nano для мобильного гейминга
Компания Microsoft анонсировала новый игровой аксессуар Xbox Nano Controller, предназначенный для пользователей, которым нужен небольшой и удобный контроллер для игр дома и в поездках. Новинка ориентирована прежде всего на юных геймеров, а также на людей с небольшими ладонями, которым стандартные геймпады могут казаться слишком крупными. Благодаря уменьшенным габаритам и небольшому весу устройство проще брать с собой, поэтому оно подходит для игровых сессий вне дома и использования с различными совместимыми платформами.

Xbox Nano стал самым компактным контроллером в истории Microsoft. Его длина составляет немногим более пяти дюймов, а масса достигает всего 99 граммов. Несмотря на небольшие размеры, производитель сохранил все 18 стандартных игровых кнопок, включая привычные элементы управления, характерные для традиционных геймпадов Xbox. Таким образом, уменьшенный корпус не предполагает отказа от основных управляющих элементов, необходимых для комфортной игры. Компактный формат также позволяет без особых затруднений помещать аксессуар в карман или небольшую сумку, что особенно удобно во время путешествий, посещения друзей или перемещения между комнатами.
Одной из особенностей Xbox Nano стала конструкция, рассчитанная на более удобный хват при небольшом размере рук. Это может сделать устройство привлекательным для детей и подростков, которым не всегда удобно пользоваться полноразмерными контроллерами. В то же время компактность может заинтересовать и взрослых игроков, предпочитающих легкие аксессуары, которые занимают минимум места при хранении и транспортировке. При этом сохранение привычной схемы управления должно облегчить переход на новую модель пользователям, уже знакомым с экосистемой Xbox.
Для питания предусмотрен встроенный перезаряжаемый аккумулятор, поэтому контроллер не требует постоянного использования одноразовых батареек. Microsoft также добавила программируемую кнопку действия, назначение которой пользователь может адаптировать под собственные потребности. Например, ее можно настроить для быстрого создания снимков экрана или записи игрового процесса. Такая возможность упрощает доступ к часто используемым функциям и позволяет выполнять отдельные действия без необходимости искать соответствующие команды в меню игры.
Для подключения к устройствам предусмотрены беспроводная связь Xbox и Bluetooth. Благодаря этому контроллер можно использовать с совместимыми консолями Xbox, компьютерами под управлением Windows, мобильными устройствами на базе iOS и Android, а также поддерживаемыми моделями смарт-телевизоров. Подобная совместимость расширяет возможные сценарии применения аксессуара: пользователи могут играть не только на домашней консоли, но и на других устройствах, если они поддерживают необходимые способы подключения. Это особенно актуально для тех, кто предпочитает переключаться между несколькими игровыми платформами.
Еще одним вариантом использования станет организация локальных многопользовательских игр. Xbox Nano подходит для ситуаций, когда несколько человек собираются вместе и хотят играть на одном устройстве или экране с отдельными контроллерами. В качестве примера можно привести Minecraft Dungeons II, поддерживающую кооперативный режим для четырех игроков. Компактные размеры нового геймпада могут оказаться полезными в таких сценариях, поскольку дополнительные контроллеры проще хранить и перевозить. При этом доступность конкретных игровых режимов зависит от поддержки со стороны соответствующей игры и платформы.
В США стоимость Xbox Nano Controller составляет 49,99 доллара. Microsoft уже открыла предварительные заказы через свой официальный сайт. Начало розничных продаж запланировано на ноябрь 2026 года. В числе рынков, где ожидается появление новинки, названы США, Великобритания, Канада, Австралия, Китай, Япония, а также ряд стран Европы и Латинской Америки. В дальнейшем компания намерена расширить географию распространения устройства, однако точные сроки выхода в отдельных регионах пока не раскрываются.
Покупателям за пределами США следует учитывать, что цена и сроки поступления контроллера в продажу могут различаться в зависимости от страны. На момент анонса Microsoft не предоставила подробного графика запуска для каждого рынка. Поэтому потенциальным владельцам, заинтересованным в приобретении Xbox Nano, стоит ориентироваться на официальные объявления компании и информацию местных продавцов по мере приближения даты начала продаж.
Помимо презентации нового контроллера, Microsoft сообщила о специальных предложениях для американских покупателей, подготовленных совместно с Samsung и Meta. В рамках сотрудничества некоторые телевизоры Samsung будут предлагаться в комплекте с контроллером Xbox и двумя месяцами подписки Xbox Game Pass Ultimate. Предложение рассчитано на новых подписчиков сервиса, поэтому перед покупкой необходимо учитывать условия участия в акции и совместимость конкретной модели телевизора.
Похожая акция предусмотрена и для отдельных гарнитур Meta Quest. В соответствующих комплектах пользователи смогут получить контроллер и доступ к Xbox Game Pass Ultimate на протяжении двух месяцев. Такие предложения направлены на расширение возможностей игрового оборудования и привлечение новых пользователей к сервисам Microsoft. Однако условия получения бонусов могут зависеть от конкретного устройства, продавца и требований к оформлению подписки.
Выпуск Xbox Nano Controller показывает, что Microsoft продолжает развивать линейку игровых аксессуаров, ориентируясь не только на стандартный домашний гейминг, но и на более мобильные сценарии использования. Ключевыми особенностями новинки стали компактный корпус, небольшой вес, перезаряжаемый аккумулятор, настраиваемая кнопка и поддержка нескольких типов устройств. Если заявленные характеристики будут сочетаться с удобством управления в реальных условиях, контроллер может заинтересовать пользователей, которым нужен более легкий вариант традиционного геймпада Xbox. Дополнительным фактором привлекательности станет возможность использовать его в разных игровых конфигурациях — от индивидуальных сессий до локальных многопользовательских развлечений.