Valve предложила превратить обычный ПК в Steam Machine с помощью SteamOS
Компания Valve рассказала о новом способе получить опыт использования Steam Machine без покупки специализированного устройства. На фоне открытия предзаказов на новую консоль Steam Machine, поставки которой ожидаются только в 2027 году, разработчики напомнили пользователям о возможности самостоятельно создать аналогичную игровую систему на базе обычного компьютера.

По словам представителей компании, для этого достаточно установить операционную систему SteamOS на совместимый ПК. В результате пользователь получает интерфейс и функциональность, максимально приближенные к тому, что предлагают Steam Deck и будущие устройства семейства Steam Machine.
SteamOS превращает компьютер в игровую платформу Valve
Старший инженер Valve Пьер-Лу Гриффе отметил, что современные версии SteamOS позволяют воспроизвести большинство ключевых особенностей фирменной игровой экосистемы компании. Пользователи получают доступ к полноэкранному игровому интерфейсу Steam, оптимизированной программной среде и технологиям, которые изначально создавались для Steam Deck.
После установки SteamOS компьютер начинает работать по схожим принципам с портативной консолью Valve. Пользователь получает доступ к игровому режиму Steam, оптимизированным графическим драйверам и системе предварительной компиляции шейдеров, которая помогает уменьшить количество задержек и микрофризов во время игры.
В компании также утверждают, что SteamOS способна обеспечить определённый прирост производительности по сравнению с Windows. В некоторых сценариях разница может достигать 10–15%, особенно если речь идёт об устройствах с ограниченным энергопотреблением или компактных игровых системах.
Фактически Valve предлагает энтузиастам самостоятельно собрать домашнюю Steam Machine, используя уже имеющееся оборудование и бесплатное программное обеспечение.
История Steam Machine: проект, который опередил своё время
Для Valve идея игровых устройств под управлением SteamOS не является новой. Впервые концепция Steam Machine была представлена ещё в 2013 году. Тогда компания решила создать альтернативу традиционным игровым консолям и персональным компьютерам на Windows.
План заключался в том, чтобы объединить удобство консоли и гибкость ПК. Valve разработала собственную операционную систему SteamOS на базе Linux и предложила различным производителям выпускать готовые игровые устройства под брендом Steam Machine.
На рынке появились десятки моделей от разных компаний, включая Alienware, Zotac, Gigabyte и других партнёров. Пользователи могли выбирать устройства различной мощности и стоимости, однако проект столкнулся с рядом серьёзных проблем.
Главной из них стала ограниченная поддержка игр на Linux. Многие популярные проекты в то время работали исключительно под Windows, а переход разработчиков на новую платформу происходил слишком медленно. Кроме того, стоимость большинства Steam Machine зачастую оказывалась выше традиционных игровых консолей. В результате проект не смог завоевать массовую аудиторию и постепенно ушёл на второй план.
Steam Deck изменила ситуацию
Спустя несколько лет Valve вернулась к идее собственной игровой платформы, но уже в другом формате. В 2022 году компания выпустила Steam Deck — портативный игровой компьютер, который быстро стал одним из самых успешных продуктов в истории Valve.
Именно Steam Deck доказала жизнеспособность SteamOS. Благодаря развитию технологий совместимости Proton тысячи игр, изначально созданных для Windows, начали стабильно работать на Linux практически без участия разработчиков.
Сегодня большая часть библиотеки Steam доступна владельцам Steam Deck, а сама система считается одной из самых успешных игровых платформ на базе Linux. Успех портативной консоли показал, что проблемы, которые мешали развитию Steam Machine десять лет назад, во многом были решены.
Почему Valve снова делает ставку на SteamOS
В последние годы Valve всё активнее инвестирует в развитие собственной программной экосистемы. Компания стремится уменьшить зависимость от Windows и предоставить пользователям альтернативную платформу для запуска игр. Такой подход имеет несколько преимуществ. Во-первых, Valve получает больше контроля над пользовательским опытом. Во-вторых, компания может оптимизировать работу игр и системы без необходимости учитывать огромное количество сторонних программ и фоновых процессов, характерных для Windows. Кроме того, SteamOS позволяет создавать устройства различных форматов — от портативных консолей до полноценных игровых компьютеров для гостиной. Именно поэтому новая Steam Machine рассматривается не как отдельный продукт, а как часть более широкой стратегии развития игровой экосистемы Valve.
Какие ограничения пока существуют
Несмотря на заметный прогресс, SteamOS всё ещё имеет ряд ограничений. Одной из главных проблем остаётся отсутствие полноценной поддержки многозагрузочного режима. На данный момент пользователи не могут удобно использовать SteamOS параллельно с Windows в рамках одной установки, что может стать препятствием для многих владельцев ПК.
Кроме того, система пока не поддерживает видеокарты Nvidia в полном объёме. Valve подтверждает, что ведёт совместную работу с Nvidia над улучшением совместимости, однако сроки появления полноценной поддержки пока не называются.
Также некоторые игры с античит-системами всё ещё могут работать некорректно под Linux, хотя ситуация в этой области постепенно улучшается благодаря развитию Proton и сотрудничеству Valve с разработчиками игр.
Steam Machine нового поколения
Судя по заявлениям компании, новое поколение Steam Machine будет заметно отличаться от устройств десятилетней давности. Сегодня Valve располагает гораздо более зрелой программной платформой, развитой системой совместимости и огромным опытом, полученным во время разработки Steam Deck.
Новая консоль должна стать своеобразным мостом между традиционными игровыми ПК и привычными домашними приставками. Пользователи смогут запускать игры из библиотеки Steam в консольном режиме, получать регулярные обновления и пользоваться всеми преимуществами экосистемы Valve без необходимости самостоятельно настраивать систему. При этом компания подчёркивает, что аналогичный опыт уже сейчас можно получить на обычном компьютере, установив SteamOS.
Будущее экосистемы Valve
Расширение доступности SteamOS демонстрирует долгосрочные планы Valve по развитию собственной игровой платформы. Компания постепенно формирует экосистему, которая объединяет портативные устройства, домашние игровые системы и обычные компьютеры под управлением единой операционной системы.
Если стратегия окажется успешной, SteamOS может стать первой по-настоящему массовой игровой платформой на базе Linux. А пользователи получат ещё один способ запускать современные игры без привязки к Windows.
Пока новая Steam Machine остаётся продуктом будущего, однако Valve уже сегодня предлагает всем желающим попробовать её основные возможности на собственном компьютере. Именно поэтому установка SteamOS рассматривается компанией как самый доступный способ познакомиться с тем игровым опытом, который она планирует развивать в ближайшие годы.