Valve запропонувала перетворити звичайний ПК на Steam Machine за допомогою SteamOS

Компанія Valve розповіла про новий спосіб отримати досвід використання Steam Machine без купівлі спеціалізованого пристрою. На тлі відкриття попередніх замовлень на нову консоль Steam Machine, постачання якої очікуються лише у 2027 році, розробники нагадали користувачам про можливість самостійно створити аналогічну ігрову систему на базі звичайного комп’ютера.

За словами представників компанії, для цього достатньо встановити операційну систему SteamOS на сумісний ПК. У результаті користувач отримує інтерфейс і функціональність, максимально наближені до тих, що пропонують Steam Deck і майбутні пристрої сімейства Steam Machine.

SteamOS перетворює комп’ютер на ігрову платформу Valve

Старший інженер Valve П’єр-Лу Гріффе зазначив, що сучасні версії SteamOS дозволяють відтворити більшість ключових особливостей фірмової ігрової екосистеми компанії. Користувачі отримують доступ до повноекранного ігрового інтерфейсу Steam, оптимізованого програмного середовища та технологій, які спочатку створювалися для Steam Deck.

Після встановлення SteamOS комп’ютер починає працювати за схожими принципами з портативною консоллю Valve. Користувач отримує доступ до ігрового режиму Steam, оптимізованих графічних драйверів і системи попередньої компіляції шейдерів, яка допомагає зменшити кількість затримок і мікропідвисань під час гри.

У компанії також стверджують, що SteamOS здатна забезпечити певний приріст продуктивності порівняно з Windows. У деяких сценаріях різниця може досягати 10–15%, особливо якщо йдеться про пристрої з обмеженим енергоспоживанням або компактні ігрові системи.

Фактично Valve пропонує ентузіастам самостійно зібрати домашню Steam Machine, використовуючи вже наявне обладнання та безкоштовне програмне забезпечення.

Історія Steam Machine: проєкт, який випередив свій час

Для Valve ідея ігрових пристроїв під керуванням SteamOS не є новою. Вперше концепцію Steam Machine було представлено ще у 2013 році. Тоді компанія вирішила створити альтернативу традиційним ігровим консолям і персональним комп’ютерам на Windows.

План полягав у тому, щоб поєднати зручність консолі та гнучкість ПК. Valve розробила власну операційну систему SteamOS на базі Linux і запропонувала різним виробникам випускати готові ігрові пристрої під брендом Steam Machine.

На ринку з’явилися десятки моделей від різних компаній, включаючи Alienware, Zotac, Gigabyte та інших партнерів. Користувачі могли обирати пристрої різної потужності та вартості, однак проєкт зіткнувся з низкою серйозних проблем.

Головною з них стала обмежена підтримка ігор на Linux. Багато популярних проєктів у той час працювали виключно під Windows, а перехід розробників на нову платформу відбувався надто повільно. Крім того, вартість більшості Steam Machine часто виявлялася вищою за традиційні ігрові консолі. У результаті проєкт не зміг завоювати масову аудиторію та поступово відійшов на другий план.

Steam Deck змінив ситуацію

Через кілька років Valve повернулася до ідеї власної ігрової платформи, але вже в іншому форматі. У 2022 році компанія випустила Steam Deck — портативний ігровий комп’ютер, який швидко став одним із найуспішніших продуктів в історії Valve.

Саме Steam Deck довів життєздатність SteamOS. Завдяки розвитку технологій сумісності Proton тисячі ігор, спочатку створених для Windows, почали стабільно працювати на Linux практично без участі розробників.

Сьогодні більша частина бібліотеки Steam доступна власникам Steam Deck, а сама система вважається однією з найуспішніших ігрових платформ на базі Linux. Успіх портативної консолі показав, що проблеми, які заважали розвитку Steam Machine десять років тому, значною мірою були вирішені.

Чому Valve знову робить ставку на SteamOS

Останніми роками Valve дедалі активніше інвестує у розвиток власної програмної екосистеми. Компанія прагне зменшити залежність від Windows і надати користувачам альтернативну платформу для запуску ігор.

Такий підхід має кілька переваг. По-перше, Valve отримує більше контролю над користувацьким досвідом. По-друге, компанія може оптимізувати роботу ігор і системи без необхідності враховувати величезну кількість сторонніх програм і фонових процесів, характерних для Windows.

Крім того, SteamOS дозволяє створювати пристрої різних форматів — від портативних консолей до повноцінних ігрових комп’ютерів для вітальні. Саме тому нова Steam Machine розглядається не як окремий продукт, а як частина ширшої стратегії розвитку ігрової екосистеми Valve.

Які обмеження поки що існують

Попри помітний прогрес, SteamOS усе ще має низку обмежень. Однією з головних проблем залишається відсутність повноцінної підтримки багатозавантажувального режиму. Наразі користувачі не можуть зручно використовувати SteamOS паралельно з Windows у межах однієї інсталяції, що може стати перешкодою для багатьох власників ПК.

Крім того, система поки що не підтримує відеокарти Nvidia у повному обсязі. Valve підтверджує, що веде спільну роботу з Nvidia над покращенням сумісності, однак терміни появи повноцінної підтримки поки не називаються.

Також деякі ігри з античіт-системами все ще можуть працювати некоректно під Linux, хоча ситуація в цій сфері поступово покращується завдяки розвитку Proton і співпраці Valve з розробниками ігор.

Steam Machine нового покоління

Судячи із заяв компанії, нове покоління Steam Machine буде помітно відрізнятися від пристроїв десятирічної давності. Сьогодні Valve має значно зрілішу програмну платформу, розвинену систему сумісності та величезний досвід, отриманий під час розробки Steam Deck.

Нова консоль має стати своєрідним мостом між традиційними ігровими ПК і звичними домашніми приставками. Користувачі зможуть запускати ігри з бібліотеки Steam у консольному режимі, отримувати регулярні оновлення та користуватися всіма перевагами екосистеми Valve без необхідності самостійно налаштовувати систему. При цьому компанія наголошує, що аналогічний досвід уже зараз можна отримати на звичайному комп’ютері, встановивши SteamOS.

Майбутнє екосистеми Valve

Розширення доступності SteamOS демонструє довгострокові плани Valve щодо розвитку власної ігрової платформи. Компанія поступово формує екосистему, яка об’єднує портативні пристрої, домашні ігрові системи та звичайні комп’ютери під керуванням єдиної операційної системи.

Якщо стратегія виявиться успішною, SteamOS може стати першою по-справжньому масовою ігровою платформою на базі Linux. А користувачі отримають ще один спосіб запускати сучасні ігри без прив’язки до Windows.

Поки нова Steam Machine залишається продуктом майбутнього, однак Valve вже сьогодні пропонує всім охочим спробувати її основні можливості на власному комп’ютері. Саме тому встановлення SteamOS розглядається компанією як найдоступніший спосіб познайомитися з тим ігровим досвідом, який вона планує розвивати найближчими роками.

Задавайте питання в Instagram Задавайте питання в Telegram Задавайте питання в Viber