Valve анонсувала три інноваційні пристрої для геймерів: Steam Machine, Steam Controller 2 та VR-шолом Steam Frame

Компанія Valve зробила несподіваний, але вражаючий крок на ігровому ринку, представивши відразу три нових пристрої, орієнтованих на широкий спектр користувачів: стаціонарну консоль Steam Machine, нове покоління геймпада Steam Controller 2 та гібридний VR-шолом Steam Frame. Всі пристрої націлені на повноцінний ігровий досвід — від класичних ПК-ігор та Steam до віртуальної реальності. Продажі всіх новинок заплановано на 2026 рік, а характеристики дають зрозуміти, що Valve прагне створити комплексну екосистему для геймерів.

Steam Machine

Однією з найочікуваніших новинок стала Steam Machine — стаціонарна консоль, дизайн якої візуально нагадує Xbox Series X, але з меншою висотою, що робить її зручнішою для розміщення вдома. Під корпусом розташований сучасний чіпсет AMD Zen 4 із кастомною графікою AMD RDNA 3 та 8 ГБ відеопам’яті, а також 16 ГБ LPDDR5 ОЗП. Valve не розкриває точну назву процесора, але заявляє про шестикратне збільшення продуктивності порівняно зі Steam Deck, що робить консоль повноцінною альтернативою стаціонарним ігровим ПК.

Користувачі зможуть обрати варіанти зберігання від 512 ГБ до 2 ТБ, що зручно для великих бібліотек ігор та мультимедійного контенту. Консоль розрахована на ігри у 4K з 60 кадрами на секунду при увімкненій технології FSR та повністю підтримує SteamOS, що забезпечує доступ до всіх функцій платформи Steam, включно з хмарними збереженнями, спільнотою та модифікаціями.

Інтерфейси підключення включають HDMI, USB і мережеві порти, що дозволяє легко інтегрувати консоль з іншими пристроями — моніторами, колонками та VR-шоломами. Це робить Steam Machine універсальним рішенням для геймерів, які цінують поєднання потужності ПК та зручності стаціонарної приставки.

Steam Controller 2

Наступним анонсом став Steam Controller 2, який продовжує традиції компанії у сфері інноваційних геймпадів. Зовні він нагадує контролер Xbox, але зі стилем розташування стиків у стилі PlayStation, що зручно для користувачів з різними звичками управління.

Головною особливістю є сенсорні панелі, які дозволяють використовувати геймпад як заміну миші, а також забезпечують гнучке налаштування під різні жанри ігор — від стратегій та симуляторів до шутерів і RPG. Панелі підтримують індивідуальні схеми управління та чутливість, роблячи контролер зручним інструментом для геймерів, які звикли до тонкого налаштування.

Steam Controller 2 також має стандартні кнопки та тригери з тактильною віддачею, що забезпечує відчуття занурення та точність керування. Контролер сумісний з Windows, SteamOS та іншими платформами, реліз заплановано на 2026 рік.

Steam Frame

Найбільш інноваційною новинкою став VR-шолом Steam Frame, який поєднує можливості автономного пристрою та підключення до ПК. В автономному режимі він працює на ARM-чіпі Snapdragon 8 Gen 3 з 16 ГБ ОЗП під управлінням SteamOS, що дозволяє запускати VR-ігри без підключення до стаціонарного комп’ютера.

Шолом оснащений LCD-дисплеями з роздільною здатністю 2160×2160 пікселів на око, кастомними pancake-лінзами з кутом огляду до 110° і частотою оновлення до 144 Гц, забезпечуючи високу плавність зображення та комфортне сприйняття.

Головна інновація — фовеальна стрімінг-технологія, яка відстежує погляд користувача за допомогою двох внутрішніх камер і передає зображення максимальної якості саме в точку фокусування. Це знижує навантаження на процесор і графіку, дозволяючи досягти високої чіткості зображення з мінімальною затримкою.

Для підключення до ПК використовується спеціальний бездротовий адаптер 6 ГГц (Wi-Fi 6E), а не стандартна домашня мережа, що забезпечує стабільне з’єднання та мінімальні затримки. Для зниження вартості пристрій оснащено монохромним режимом сквозного огляду, що реалізують чотири зовнішні камери для відстеження положення в просторі. Загальна вага пристрою з модульним ремінцем становить 440 г, що робить шолом відносно легким для тривалих ігрових сесій.

Значення анонсу та прогнози

Анонси Valve демонструють стратегію компанії щодо розширення екосистеми навколо Steam: стаціонарна консоль, контролер та VR-шолом створюють єдиний простір, де гравець отримує повний досвід без необхідності придбання додаткових пристроїв чи сторонніх аксесуарів.

  • Steam Machine орієнтована на користувачів, яким важлива висока продуктивність та можливість грати у 4K на телевізорах і моніторах.
  • Steam Controller 2 забезпечує гнучкість управління та адаптацію під різні жанри ігор.
  • Steam Frame відкриває нові горизонти VR, пропонуючи автономний режим та роботу через ПК з інноваційним підходом до відображення зображення та відстеження погляду.

Всі пристрої заплановані на 2026 рік, що створює можливість формування повноцінної лінійки апаратного забезпечення Valve, яка конкуруватиме з PlayStation, Xbox та VR-шоломами Meta. Інтеграція з екосистемою Steam забезпечує доступ до сотень ігор, платформних функцій та спільноти, роблячи нові пристрої особливо привабливими для постійних користувачів Steam.

Загалом, Valve демонструє, що компанія не лише розвиває цифрову платформу, а й активно впроваджує апаратні інновації, створюючи комплексні рішення для ігор і VR, які можуть змінити підхід до ігрової індустрії в найближчі роки.

s22
Задавайте питання в Instagram Задавайте питання в Telegram Задавайте питання в Viber